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글로벌 소프트웨어 기업, Electronic Arts
일렉트로닉아츠(Electronic Arts, EA)는 1982년 트립 호킨스에 의해 설립되었습니다. 그는 같은 해 5월 캘리포니아의 San Mateo에서 홀로 EA를 설립한 이후 1998년 캘리포니아 레드우드 시티로 본사를 옮겨 직원을 늘려나갔습니다.
EA 게임 개발의 시작
트립은 경험을 통한 습득을 중시했기 때문에 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 게임을 개발하기 시작했습니다. TV와 같은 수동적 미디어 뿐만 아니라 매체를 통해 유저들이 직접 경험하고 즐길 수 있는 체감형 게임 개발에 힘썼습니다.
최고의 게임 개발, 퍼블리싱 기업 글로벌 게임 시장의 리더로 성장
그로부터 30년이 지났고, 그가 예견한 수많은 일들이 이루어 졌습니다. 게임 디자이너와 개발자들은 각광받는 직업이 되었으며 유명 대학들 또한 게임개발 학위를 수여하기 시작했습니다. 이러한 변화에 발맞추어 현재 EA는 비디오 게임부터 PC 온라인게임, 모바일 게임에 이르기까지 방대한 영역에서 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 최고의 게임 회사로 우뚝 서게 되었습니다.
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